🌀 1. Na ostrově klenotu věčnosti –
Když Moranova loď v doprovodu lodě staré pirátky Oldy připluly konečně na místo vyznačené na staré mapě, nebe se zatáhlo a rozfoukal se i velký vítr, jako by bránil lodím se přiblížit k ostrovu a zakotvit. Kolem ostrova bylo až moc útesů i ztroskotaných lodí, tak tudy proplouvali a hledali bezpečné místo…jen ta blížící se bouře, se nechtěla utišit,ani přes kouzla věštce a Moranovy kameny na utišení bouří.
Nakonec bouře i vichřice povolila a po náročné chvíli se rozhodly ustoupit a nechat tak obě lodě dostat se bezpečně blíž k tajemnému ostrovu, na kterým měl být ukrytý poslední klenot věčnosti. Věštec s jeho děsivou matkou mezi tím obrovi všechno povyprávěli, jen já u toho nebyla a moc mě to vadilo. Když se pak všichni chystali s lodi ven, tak Ínemak mě nechtěl vzít sebou, ale Norman obrovi slíbil, že mě nespustí s očí a bude lepší, když půjdu s nimi, než abych zůstávala s Rudohlavovic a zbytkem posádky na lodi! Tak to nakonec Ínemak dovolil! Zaslechla jsem, jak věštec obrovi řekl, že najít ten klenot nebude jen tak snadný, budou muset napřed nebezpečným územím Bažiňáků, objevit ukrytou bránu, která bude nejspíš i střežena, když se dostanou dovnitř, čeká je průchod děsivými uličkami podzemní jeskyně, nikdo neví, kdo tam může přebývat. Proto by se měli připravit na nejhorší! Takové vzácné poklady nebudou určitě jen tak někde na snadno dostupných místech…
Věštcova varovná řeč obra rozčilovala. Díval se pak na mě a zase přemýšlel, jestli nebude přeci jen lepší, mě nechat na lodi? Ale já už se držela Normana a nepustila…
Věštcova matka obrovi vyprávěla jak tu kdysi dávno ukryl svůj velký poklad padlý král, kterého pronásledovali nepřátelé, ale byl smrtelně nemocný a nechtěl, aby jeho část klenotu věčnosti získali Zoltygové a strašná banda Rudohlavů, kteří zpustošili celou jižní říši, která tenkrát patřila králi Vln! Tento král žil jen krátce, ale jeho poklad měl moc velkou cenu, pro kterou se hádali mnozí, nikdo ho doposud neobjevil! Král ho ukryl na tajné místo a pak zemřel, nikdy se nepodařilo vypátrat to utajené místo pokladu krále Vln! A neví se, jestli ti všichni, kteří se pokusili ho vypátrat ho objevili, protože se nikdy nikdo s tohoto ostrova nevrátil!
Ínemak zavrčel:
,,Tak my budeme první, kdo poklad objeví a kdo se vrátí!”
Věštcova matka na to kývla a tiše zamumlala:
Nápad – ★★★★☆
Svět, který jsi vytvořil(a), je plný fantazie a klasických dobrodružných prvků, které čtenáře zaručeně baví – od tajemného ostrova a hledání klenotu až po magické bytosti a zlověstné stíny. Líbí se mi rozmanitost postav, jako je obr Ínemak, mořský Bojka nebo temný Marmond, z nichž každý má v příběhu své jasné místo a motivaci. Zápletka sice využívá známé fantasy motivy, ale kombinuješ je velmi hravým a poutavým způsobem, který slibuje velké epické dobrodružství.
Atmosféra – ★★★☆☆
Text má silný pohádkově-dobrodružný nádech a místy se ti daří velmi hezky vykreslit tajemno, například při popisu hrobky krále Vln nebo v Bojkově podvodní skrýši. Emoce hlavní hrdinky jsou sice jasně pojmenované, ale občas by pomohlo je spíše ukázat přes její fyzické reakce, než jen suše konstatovat, že se bála nebo jí bylo špatně. Rychlé střídání scén a lokací také trochu ubírá na budování napětí, zkus občas zpomalit a nechat čtenáře více nasát prostředí.
Provedení – ★★★☆☆
Příběh má skvělé tempo, neustále se v něm něco děje a čte se velmi plynule, což je obrovské plus. Stylistiku ale sráží extrémní nadužívání vykřičníků (téměř za každou větou), které pak ztrácejí svou údernost, a tendence děj spíše zrychleně shrnovat než plnohodnotně vyprávět. V textu je také poměrně dost gramatických chyb, zejména častá záměna předložek ‘s’ a ‘z’ (s lodi, s křišťálu) a nespisovné tvary (aby jsme), ale nenech se tím odradit, to se dá snadno vyladit při korektuře.
Celkové hodnocení:
Jde o velmi slibnou ukázku z rozsáhlejšího fantasy příběhu, ze které čiší tvé obrovské nadšení pro psaní a bujná představivost. Ačkoliv text potřebuje ještě péči po řemeslné a gramatické stránce, má to nejdůležitější – srdce a schopnost vtáhnout čtenáře do děje. Pokračuj v psaní, zkus si více hrát s popisy a dialogy, a tvůj svět bude naprosto neodolatelný.